Rayman, Globox, e os Teensies estão a dormir à mais de um século. Durante esse tempo, os pesadelos do Bubble Dreamer começaram a crescer em numero e em força, mergulhando o mundo no caos uma vez mais. O grupo tem de correr, saltar e lutar pelo mundo para o salvar o dia.
Mostrando postagens com marcador PC. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador PC. Mostrar todas as postagens
sábado, 21 de setembro de 2013
Rayman Legends - Parte 6
Marcadores:
Legends,
PC,
Rayman,
Rayman Legends,
Rayman Legends Detonado,
Rayman Legends Dicas,
Rayman Legends gameplay,
Rayman Legends Review,
Rayman Legends Serie,
Wii U
domingo, 25 de novembro de 2012
Chivalry: Medieval Warfare está prestes a receber um grande pacote de atualizações
Lembra-se do polêmico Chivalry: Medieval Warfare, que não contém personagens femininos porque o desenvolvedor acredita que isso faria com que as meninas não quisessem jogá-lo? Esse mesmo game está prestes a ganhar uma nova leva de novidades, agrupadas no que em um grande patch.
O fórum oficial de Chivalry trouxe uma explicação detalhada das novidades, que afetarão praticamente tudo no game. Haverá atualizações para defeitos técnicos, correção de bugs e outras questões técnicas, novo balanço dos níveis do game, alteração em cenários, mudanças na interface com o jogador, nas conquistas e em várias outras coisas.
Quem se interessar pode conferir a lista na íntegra acessando o site oficial do game, no qual os desenvolvedores listaram como sendo “spoilers” as atualizações que serão realizadas. Chivalry: Medieval Warfare foi lançado no começo de outubro e o jogo tem conseguido conquistar uma boa gama de adeptos.
O pacote de novidades estará disponível dentro das próximas semanas.
sábado, 24 de novembro de 2012
Mojang, empresa responsável por Minecraft, planeja lançar um novo game por ano
Minecraft é um dos jogos indies de maior sucesso na história dos games, arrecadando milhões e dando fama ao seu criador, Markus "Notch" Persson e sua desenvolvedora, a Mojang. A maneira como o título foi criado e o quanto ele arrecadou deixaram a empresa em uma posição confortável, conforme um de seus funcionários revelou recentemente.
Segundo o responsável pelos negócios da Mojang, Daniel Kaplan, o faturamento trazido pela criação de Minecraft possibilitou a empresa a continuar com o seu espírito independente. Outros executivos comentaram que os planos são de que a desenvolvedora lance um jogo novo por ano.
Para Notch, o segredo do sucesso e para se manter independente é lançar jogos que proporcionem novas experiências e não sejam tão focados no visual. Para o criador de Minecraft, games que demandam muita atenção visual, como os diversos FPS e jogos de ação lançados recentemente, precisariam de uma equipe muito maior, o que acabaria com o estilo de trabalho da empresa.
A Mojang ainda está trabalhando em Scrolls desde 2010 (e ainda sem previsão de lançamento), enquanto Notch continua com o desenvolvimento de 0x10c. A empresa deve lançar Cobalt, título de ação em plataforma, desenvolvido pela Oxeye, produtora independente da Suécia.
Black Ops 2 - Easter Egg - Nuketown 2025 - Jogue Clássicos do Atari
Galera não se esqueça de deixa um Gostei + Favorito. Desse modo vocês vão estar ajudando imensamente meu trabalho, obrigado!
Assinar:
Postagens (Atom)
