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domingo, 25 de novembro de 2012

Chivalry: Medieval Warfare está prestes a receber um grande pacote de atualizações


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Lembra-se do polêmico Chivalry: Medieval Warfare, que não contém personagens femininos porque o desenvolvedor acredita que isso faria com que as meninas não quisessem jogá-lo? Esse mesmo game está prestes a ganhar uma nova leva de novidades, agrupadas no que em um grande patch.
O fórum oficial de Chivalry trouxe uma explicação detalhada das novidades, que afetarão praticamente tudo no game. Haverá atualizações para defeitos técnicos, correção de bugs e outras questões técnicas, novo balanço dos níveis do game, alteração em cenários, mudanças na interface com o jogador, nas conquistas e em várias outras coisas.
Quem se interessar pode conferir a lista na íntegra acessando o site oficial do game, no qual os desenvolvedores listaram como sendo “spoilers” as atualizações que serão realizadas. Chivalry: Medieval Warfare foi lançado no começo de outubro e o jogo tem conseguido conquistar uma boa gama de adeptos.
O pacote de novidades estará disponível dentro das próximas semanas.

sábado, 24 de novembro de 2012

Mojang, empresa responsável por Minecraft, planeja lançar um novo game por ano


Foto dos escritórios da Mojang, na Suécia (Divulgação/Sveriges  SN)
Minecraft é um dos jogos indies de maior sucesso na história dos games, arrecadando milhões e dando fama ao seu criador, Markus "Notch" Persson e sua desenvolvedora, a Mojang. A maneira como o título foi criado e o quanto ele arrecadou deixaram a empresa em uma posição confortável, conforme um de seus funcionários revelou recentemente.
Segundo o responsável pelos negócios da Mojang, Daniel Kaplan, o faturamento trazido pela criação de Minecraft possibilitou a empresa a continuar com o seu espírito independente. Outros executivos comentaram que os planos são de que a desenvolvedora lance um jogo novo por ano.
Para Notch, o segredo do sucesso e para se manter independente é lançar jogos que proporcionem novas experiências e não sejam tão focados no visual. Para o criador de Minecraft, games que demandam muita atenção visual, como os diversos FPS e jogos de ação lançados recentemente, precisariam de uma equipe muito maior, o que acabaria com o estilo de trabalho da empresa.
A Mojang ainda está trabalhando em Scrolls desde 2010 (e ainda sem previsão de lançamento),  enquanto Notch continua com o desenvolvimento de 0x10c. A empresa deve lançar Cobalt, título de ação em plataforma, desenvolvido pela Oxeye, produtora independente da Suécia.